четверг, 23 мая 2019 г.

Почему игра майнкрафт так популярна.

Minecraft (согласно энглиш mine — «шахта», «извлекать породу» и энглиш craft — «ремесло») — видео инди-игра содержания песочницы с экшеном симулятора само выживания и открытым миром, разработанная шведом Маркусом Перссоном, именуемым также как «Notch» (Нотч), и впоследствии выпускаемая основанной им веб-студией Mojang. Перссон занимался созданием Minecraft с 2009 года. Отладкой и поддержкой редакций игры для компьютеров занималась английская фирма 4J Studios. В 2014 году фирма Mojang и права на Minecraft были приобретены американской холдингом Microsoft. https://minecraft.net/ru-ru/ оф сайт.

Майнкрафт предоставляет в инициативу игрока трёхмерный рандомно генерируемый кибер-мир, в полной мере состоящий из квадратных блоков, и даёт возможность свободно перестраивать его, создавая из блоков различные постройки — эта манера игры превращает Майнкрафт схожей с конструктором LEGO. Майнкрафт не устанавливает перед геймером каких-либо определённых целей, но способствует ему множество возможностей и увлечений: так, игрок будет исследовать мир, строить различные конструкции и элементы, рубиться с различными монстрами.

Minecraft является одной из самых покупаемых компьютерных игр в истории, проигрывающей лишь Tetris: по состоянию на декабрь 2018 года её совокупные реализации для всех гаджетов перевалили за 156 милл. Копий, а количество активных геймеров, запускавших игру хотя бы один раз в месяц, превысило 96 милл. Игра получила множество регалий, включая Spike Video Game Awards и Golden Joystick Award.  

Игровой процесс.

В начале игры с помощью рандомной генерации появляется новый супер мир, к тому же геймер может сам ввести определённое первичное значение для генератора псевдослучайных чисел, регулирующего генерированием мира, или позволить игре выполнить это автоматически, применяя в качестве первичного значения времени на системных часах. Таким образом развёртывается по сути безграничный в гипер-пространстве трёхмерный мир, созданный из расставленных в случайном порядке кубов-«блоков». Игро мир разделён на множество секторов — биомы, все они отличаются от других уникальным комплектом объектов. В начале игры виртуальный человек появляется на мониторе в рандомном биоме — например, на острове, горах или у вулкана.

Принцип игры в целом базируется на уничтожении существующих кубов и строительстве других. Ломая кубы, персонаж аккумулирует единицы соответствующего материала и может применять их для того, чтобы расположить новые блоки в другом месте — таким способом можно строить разнообразные постройки; такая специфика игры делает майнкрафт схожей с игрой LEGO. По умолчанию геймер манипулирует игровым персонажем в режиме от первого лица, а может переключиться на режим от третьего лица. Игровой персонаж передвигается по карте игры пешком, преодолевая всевозможные природные ландшафты. Кроме основного человечка, в симуляторе находятся и не игровые персонажи — животные, деревенские жители и хищные пауки. В http://blogs.citysakh.ru/users/Майнкрафт/?postid=243611
Minecraft существует череда дня и ночи, к тому же условные сутки продолжаются 20 минут настоящего времени. В светлое время игрок обычно занят строительством, добыванием ресурсов и другими подобными увлечениями; в это время в игре майнкрафт присутствуют дружелюбные создания, например - поросята, овечки или телята.

Наш герой может охотиться на них, добывая еду и ресурсы для изготовки всевозможных инструментов, или заняться разведением животных, применяя соответствующий корм. А вот ночью на игровой карте вылезают враждебные существа — пауки, зомби и скелеты, и наш герой обязан воевать с ними или дожидаться рассвета в безопасном укрытии. Враги могут появляться и днём в неосвещённых местах: к примеру, в туннелях. Наиболее частым недругом оказывается крипер — зелёное четырёхногое существо, которое приближаясь к игровому персонажу издаёт типичное шипение. Подрываясь рушит несколько блоков около себя.

Отличительной чертой Minecraft как игры-песочницы с открытым гемплеем является отсутствие определённых целей — играющий самостоятельно выбирает, куда идти и что делать. Играющий зарабатывает достижения за осуществления определённых действий. В бродилке майнкрафт, не считая этого типового мира, доступны два других измерения, наиболее опасных и враждебных по отношению к персонажу Стиву — Нижний мир (англ. The Nether) и Край (англ. The End). Туда можно переместиться сквозь секретные телепорты. В случае если преодолеть определённое расстояние в Нижнем мире и возвратиться в нормальный мир, то играющий определит, что пробежал в разы большее расстояние — это позволяет совершать стремительные перемещения. В Нижнем мире геймер способен соорудить тотем, изготавливаемый из локальных ресурсов, который требуется для призыва одного из боссов игры — Искусителя (англ. Wither).

Край обозначает собой безрадостное местечко — совокупность островов, летающих в пустоши. На центральном из них живёт Дракон Края (англ. Ender Dragon) — наиболее жуткий соперник из живущих в игре minecraft, который может считаться последним боссом. Если победить Дракона Края, герою игры будет показана «Поэма Края» — финальный рассказ, написанный ирландским сочинителем Джулианом Гофом, после чего последуют титры. В дальнейшем игрок ворачивается в привычный мир и может продолжить игровой процесс.
Создание инструментов.

Главным занятием игрока в игре майнкрафт будет создание разнообразных штуковин и приспособлений. Во всех случаях для этого помогут специальные субъекты, как, например, верстак или жаровня для выплавки металла. Именно так возможно мастерить кольчугу, уменьшающие вред от атак врагов, а также вооружение и инструменты для боевых столкновений и различных действий.

Топорики, кирки, лопаты и тяпки необходимы для получения досок, полезных ископаемых и каменных блоков, копки земли и обработки пашни. Те же самые инструменты можно изготовить из разнородных материалов, и они смогут иметь различия количеством наносимого ущерба, стойкостью и такого рода характеристиками. Для примера, металлические инструменты будут выполнять функцию, для которой предназначены, быстрее, чем инструментарий из камня или древесины, и послужат персонажу продолжительнее, прежде чем выйдут из строя.

Главный герой имеет возможность вести торговлю с местными поселенцами, обменивая изумруды на нужные предметы. Игровой персонаж умеет переносить с собой лишь ограниченное количество инструментов — все они показываются в специальном окне снаряжения. В случае смерти героя все нажитые предметы пропадут из инвентаря и будут раскиданы на месте смерти, а питомец опять возродится в виртуальном мире в местечке респауна, которое можно изменить, смастерив — кровать.

 Помимо инвентаря, в Minecraft присутствуют очки здоровья и очки голода. Наш герой теряет очки здоровья в следствии ударов врагов, падения с большой высоты и так далее. Очки голода надлежит периодически восполнять едой, кроме «мирного» режима сложности. При потере очков голода наш герой начнет терять очки здоровья. В зависимости от режима сложности такая потеря сможет сократить здоровье до остро критического падения и вызвать смерть питомца.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Minecraft  Википедия